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Okt
29

DirectX 11 jetzt auch für Vista und Server 2008

Vista_DX11Im Rahmen eines Plattform-Updates für Windows Vista und Server 2008 hat Microsoft jetzt die Multimediaschnittstelle DirectX 11 (Lexikon) für diese Betriebssystem zum Download freigegeben.

Nachdem Windows 7 bereits mit DirectX 11 ausgerüstet ist, können nun auch die älteren Systeme nachgerüstet werden. Um alle Vorteile von DirectX11 ausreizen zu können, muss der PC selbstverständlich über eine moderne Grafikkarte verfügen, die die neuen Funktionen bereits unterstützt. Darüber hinaus wird für die Installation unter Windows Vista zwingend das Service Pack 2 vorausgesetzt.

Neben der besseren Nutzung von Multi-Core-CPUs gehört die Unterstützung von DirectCompute (Compute Shaders) sowie Hardware Tessellation zu den Innovationen.

Durch die Tesselation werden bereits unterteilte 3D-Flächen GPU-beschleunigt in eine Fülle weiterer Polygone aufgelöst. Dadurch soll im Vergleich zu bisherigen Direct3D-10.1-Games ein bis zu 100 Fach höherer Detailreichtum erreicht werden können.

Bislang ist die Auswahl von Software, mit der DirectX11 ausprobiert werden kann nicht gerade üppig. Fündig werden Sie bei AMD/ATI, dort werden Demos angeboten, die den Tiefenunschärfe- und die Transparenzeffekte vorführen (externer Link). Darüber hinaus können Sie auf den kostenlosen DirectX-11-Benchmark Unigine Heaven zurückgreifen (externer Link), der mit aktivierter Hardware-Tessellation die Leistungsfähigkeit dieses Features anhand von Objekten wie Häusern und Straßen darstellt.

Microsoft erklärt in dem ausführlichen Beitrag KB971644 alle Änderungen und Innovationen der Updates.

Die Plattform-Updates für Windows Vista sowie für Windows Server 2008 steht über die Windows Update-Funktion zur Verfügung. Zudem können die Dateien auch manuell übertragen werden (Gültigkeitsprüfung erforderlich):

Update für Windows Vista – 32-Bit
Update für Windows Vista – x64-basierte Systeme
Update für Windows Server 2008 – 32-Bit
Update for Windows Server 2008 – x64 Edition

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